Очень странные дела Вики
Advertisement
Очень странные дела Вики
«Мир переворачивается с ног на голову»
Эта статья содержит спойлеры и сюжетные детали из сериала «Очень странные дела».
Читайте статью на свой страх и риск.
Игровое поле

Игровое поле.

Подземелья и драконы (англ Dungeons & Dragons) — настольная ролевая игра в стиле фэнтези, впервые опубликованная в 1974 году. Она была популярна среди Майка, Лукаса, Уилла и Дастина, которые играли в подвале Майка в игру «Эксперт» 1983 года издания. Они использовали элементы и монстров игры, чтобы описать и объяснить неведомые доселе силы, поражающие Хокинса.

История[]

Предыстория[]

Майк, Лукас, Дастин и Уилл играли в Dungeons & Dragons, по крайней мере, с 1979 года, как утверждает Майк. В 1979 году они прошли кампанию «Бузинное дерево», для которой сестра Майка Нэнси нарядилась эльфом. Четверо называли свою группу «Вечеринкой».

В другой кампании участники не смогли договориться, как лучше пройти через «Перевал Кровавого камня». Персонажи игроков разделились и пошли разными путями; это оказалось фатальной ошибкой, когда появилась стая троллей, одолевших и победивших всех персонажей.

1983[]

Партия провела десятичасовую кампанию 6 ноября 1983 года, используя базовую D&D примерно с 10 утра до 8 вечера. Майк, выступая в роли Мастера подземелий, вызвал армию троглодитов, а затем продолжил вызывать Демогоргона, Принца демонов. Лукас посоветовал Уиллу атаковать его «огненным шаром», а Дастин посоветовал ему наложить защитное заклинание. Уилл попытался запустить в него огненным шаром, но набрал всего семь очков, тогда как нужно было тринадцать или больше. Это означало, что персонаж Уилла был повержен Демогоргоном. По жуткому совпадению, вскоре после окончания кампании Уилл был похищен монстром - настоящим Демогоргоном - в реальной жизни.

Позже Одиннадцать перевернули игровое поле, чтобы объяснить, что Уилл оказался в ловушке в альтернативном измерении, которое они позже окрестили «Перевернутый мир». Дастин сравнил «Перевернутый мир» с Долиной теней из игры: «измерение, которое является темным отражением или эхом нашего мира. Это место упадка и смерти, плоскость вне фазы, место монстров. Оно находится совсем рядом с вами, и вы даже не замечаете его». Она использовала фигурку Демогоргона, чтобы объяснить, что монстр присутствует в «Перевернутом мире», как и Уилл.

После возвращения Уилла ребята провели еще одну кампанию в канун Рождества, которая, судя по всему, представляла собой Advanced D&D. По сюжету, герои столкнулись с «потерянным рыцарем», «гордой принцессой» и «странными цветами в пещере». В конце концов Майк вызвал страшную Фессальгидру, но на этот раз Уилл одержал победу над врагом, удачно запустив в чудовище огненный шар. Рыцарь Лукаса отрубил семь голов чудовища, а гном Дастина спрятал их в свой мешок. Майк завершил кампанию церемонией вручения медалей, на которой «король Тристан» поблагодарил героев за их храбрость и службу. Однако мальчики жаловались, что кампания была «слишком короткой» и что Майк не смог завершить историю удовлетворительным образом.

1984[]

В 1984 году Дастин использовал концепцию «Истребителя разума», чтобы объяснить роль и черты существа, которое контролирует «Перевернутый мир» и вторгается в Хокинс.

1985[]

В 1985 году, когда в семье появились Макс и Одиннадцать, а Дастин встретил Сьюзи, интерес мальчиков к D&D уменьшился, к огорчению Уилла, который так и остался холостяком. Несколько раз он пытался организовать сессии или привлечь их интерес к игре, но безуспешно. Позже, когда семья Байерсов переехала в Ленора-Хиллз, Калифорния, Дастин и Лукас отдали набор D&D Уилла младшей сестре Лукаса Эрике Синклер.

1986[]

Культ Векна[]

Мастер подземелий клуба «Адское пламя» Эдди Мансон поставил членов «Адского пламени» против лорда Векны и его аколитов в своей кампании «Культ Векны» от 21 марта 1986 года. Сначала группа столкнулась с аколитами в Макбаре, а затем с Векной, который, по всей видимости, был «убит Касом». Однако позже Эдди обнаружил, что обезображенный и «иссушенный» лорд все еще жив и скрывается среди своих культистов в капюшонах. Несмотря на то, что группа впала в панику, Эрике повезло с бросками кубиков, и ее персонаж, леди Эпплджек, в итоге окончательно победила Векну.

Вскоре после этого в окрестностях Хокинса неизвестный совершил серию ужасных убийств. Дастин и его друзья, вдохновленные кампанией Эдди, окрестили убийцу Векной.

Джейсон и сатанинская паника[]

Джейсон Карвер, еще один ученик школы Хокинса, читал истории о том, что игра в Dungeons & Dragons может «исказить» сознание человека и заставить его совершать ужасные сатанинские поступки. Это заставило Джейсона поверить, что Эдди Мансон ответственен за убийства, и рассматривать «Адский огонь» как сатанинский культ. Это мнение укоренилось среди горожан после того, как Джейсон выступил с речью в ратуше, а после смерти Эдди новостные издания ошибочно изобразили его лидером культа.

Классы персонажей[]

Мастер подземелий[]

Мастер подземелий - это организатор приключения, который контролирует все аспекты игры, за исключением действий персонажей игроков. Однако DM не считается классом персонажа в игре.

Как ДМ, Майк часто рассказывал сценарии приключений, а также решал исходы всех событий, например, гибель Фессальгидры. ДМ также разрешал внутренние конфликты между членами партии.

Пользователь магии[]

Маг может произносить как наступательные, так и защитные заклинания, чтобы атаковать врагов или защитить партию от опасных ситуаций. Маг высокого уровня называется волшебником.

  • Уилл Мудрый: Будучи волшебником, персонаж Уилла «Will the Wise» имел в своем распоряжении обширную коллекцию заклинаний, например, «Глаз волшебника», «Обнаружить магию», «Огненный шар», «Защита» и т.д.

Истребитель[]

Боец сражается, используя навыки, стратегию и тактику. Они сильны в обороне.

Гном[]

Гномы - низкорослые гуманоиды. Они устойчивы к яду и магии, а также хорошо видят в темноте. В базовой D&D гномы - класс сильных и умелых бойцов.

Паладин[]

Паладины - это святые рыцари и божественные заклинатели с самыми строгими правилами поведения. Паладин обладает высокой преданностью, воплощая в себе честь и чувство долга.

Клерик[]

Клерик - могущественный целитель, способный сражаться и искусный в использовании божественной магии.

Рейнджер[]

Рейнджер - охотник и искусный лесоруб. Рейнджер умеет призывать различных лесных животных, мифических существ, а также владеет двойным оружием.

Бард[]

Барды - это заклинатели, которые уже приобрели опыт бойцов и воров и умеют вызывать магические эффекты с помощью своих художественных талантов.

«Зумер»[]

Несмотря на все желания Макса, «зумер» не является классом в D&D. По словам Макса, «зумер» должен был обладать способностью совершать сверхмощные атаки, атакуя на высокой скорости. Макс полушутя-полусерьезно сказала, что присоединилась бы к партии в качестве зумера, поскольку она скейтбордистка, но Майк настоял на том, что ей придется выбрать один из уже существующих классов.

Антагонисты[]

Демогоргон[]

Демогоргон — могущественный демонический монстр, известный тем, что был одним из самых жестоких врагов в игре. Майк использовал его в качестве антагониста в одной из своих кампаний. Уилл попытался использовать против него заклинание «Огненный шар», но бросил только семерку, в результате чего Демогоргон победил его персонажа.

У Майка есть миниатюра Демогоргона, на которой изображена форма демона: он огромный, с телом рептилии, двумя головами мандрила, вилообразным, похожим на кнут хвостом и руками, заканчивающимися длинными щупальцами.

Когда Майк, Дастин и Лукас узнали от Одиннадцати о существовании реального монстра из другого измерения, они назвали его Демогоргоном.

Истребитель разума[]

Когда еще один таинственный монстр из Перевернутого мира стал угрожать Хокинсу, Дастин и его друзья использовали другую аналогию, основанную на Dungeons & Dragons, чтобы объяснить и описать ситуацию. Дастин приравнял нового монстра к Истребителю разума. Дастин дал следующее описание Истребителя разума:


Это чудовище из неизвестного измерения. Оно настолько древнее, что даже не знает своего истинного дома. Оно порабощает расы других измерений, завладевая их мозгом с помощью своих высокоразвитых псионических способностей.


На вопрос о мотивах Истребителя разума Дастин ответил так:


Она считает другие расы, такие как мы, низшими по сравнению с собой. Она хочет распространиться, захватить другие измерения.


Лорд Векна[]

Лорд Векна был классическим злодеем Dungeons & Dragons. Мастер подземелий клуба «Адское пламя» Эдди Мансон в своей кампании «Культ Векны» от 21 марта 1986 года поставил членов клуба «Адское пламя» против Векны и его аколитов. Позже имя «Векна» стало использоваться для описания гуманоидного существа из Перевернутого мира.

Другие антагонисты[]

  • Тессальгидра
  • Троглодиты
  • Зомби
  • Кракен
  • Ралишаз Безумный

Теории[]

Монстр первого сезона получил прозвище Демогоргон. В мифологии Dungeons & Dragons у Демогоргона две головы, каждая из которых обладает собственным разумом, стремящимся убить другую, но не способным это сделать, поскольку они связаны друг с другом. Это подтверждало популярную теорию фанатов, утверждавшую, что у Одиннадцать и Демогоргона была похожая связь, тем более что оба они, очевидно, погибли в один и тот же момент в «Перевернутом мире».

Многие фанаты также считали, что появление Фессальгидры в кампании D&D, показанной в «Перевернутом мире», закладывает сюжетные моменты для второго сезона. Поскольку появление Демогоргона в первой кампании предвещало монстра и ту роль, которую он сыграет в первом сезоне, считалось, что Фессалгидра может быть намеком на другого монстра из «Перевернутого мира». Хотя в следующем сезоне монстр действительно появился, ребята называли его в терминах D&D не Фессальгидрой, а Истребителем разума.

Другие детали из кампании D&D можно интерпретировать как мета-комментарий к первому сезону, в частности, к его затянутости и неразрешенности сюжетных линий. Мальчики жалуются, что кампания была слишком короткой, и задают вопросы:

А как же потерянный рыцарь? А гордая принцесса? А те странные цветы в пещере?

Это вызвало различные интерпретации со стороны фанатов:

  • Считалось, что «потерянный рыцарь» — это Хоппер или Одиннадцать.
  • «Гордая принцесса» — это Одиннадцать или Нэнси.
  • Странные цветы в пещере были отнесены к Демогоргону, а также к яйцам, присутствующим в «Перевернутом мире».

Во втором сезоне было предложено несколько вариантов того, что означает это предвестие. Наиболее очевидной, вероятно, является фраза «странные цветы», которая, скорее всего, намекает на появление «Демодогов», а «пещера», вероятно, относится к туннелям под Хокинсом. «Странные цветы» могут также относиться к распыляющим споры ортификатам внутри туннелей.

«Потерянный рыцарь» может говорить о смерти (потере) Боба, единственной смерти главного героя в сезоне. Как рыцарь, Боб демонстрировал рыцарские черты преданности, щедрости и чести до того, как пожертвовал собой, спасая своих друзей.

Гордая принцесса» может относиться к Максу. Максин — это женская форма имени Максимилиан или Максимус, часто используемого в Священной Римской империи. Победа Макса над Билли в начале «Врат» и выполнение ею роли «зумера» вечеринки вполне могли вызвать у нее чувство гордости.

В третьем сезоне было очень мало отсылок к Dungeons & Dragons по сравнению с предыдущими сезонами.

В четвертом сезоне «Подземелья и драконы» вновь стали для партии и их союзников основой для понимания потустороннего врага, которого они окрестили «Векной», по имени лорда Векны из D&D.

После выхода финального сезона, «Свинорыл», некоторые фанаты предположили, что легенды DnD могут предсказывать возвращение Эдди Мансона в финальном сезоне, который возьмет на себя роль Каса. Согласно этой легенде, лорд Векна нанял Каса, вампира-нежить, в качестве своего лейтенанта; позже Кас предал своего хозяина и отрубил ему руку и глаз. Эдди даже упоминает о предательстве Каса во время кампании Hellfire, «Культ Векны». Теории прослеживают связь между Эдди, Касом и Векной, указывая на смерть Эдди в «Перевернутом мире» и на то, что ранее он упоминал Каса по имени. Аккаунт @strangerwriters в Твиттере позже высмеял эти теории, сообщив, что вторая глава пятого сезона будет называться «Kas the Bloody-Handed», в твите, сделанном 1 апреля 2023 года.

Интересные факты[]

  • Существует официальный комикс-кроссовер между этими двумя объектами под названием Stranger Things and Dungeons & Dragons.
  • Игра используется в сериале как самореферентный сюжетный прием. Первая кампания в «Исчезновении Уилла Байерса» предвещает события первого сезона: появляется Демогоргон и забирает Уилла, как это делал монстр в последующих сценах.
  • В реальной жизни «Долина теней» не является официальной частью канона D&D, однако это название носит глава из видеоигры Icewind Dale 2002 года, вдохновленной D&D. Долина Теней» также может быть альтернативным названием локации, известной как Сумеречный Колодец.
  • В рождественской кампании 1983 года персонаж игрока Лукаса отрубает «семь голов Фессальгидры». Однако, как утверждается, у Фессальгидры восемь голов.
  • Во втором сезоне Майк говорит, что считает Одиннадцать магом.
  • Фигурка Демогоргона, использованная в сериале, — миниатюра из серии Fantasy Lords, выпущенная компанией Grenadier Miniatures, — была выпущена только в середине 1984 года, почти через год после начала действия первого сезона.
  • Wizards Of The Coast выпустила стартовый набор D&D Stranger Things, который содержит приключение Майка «Исчезновение Уилла Байерса» и миниатюру Демогоргона.
  • Персонаж Уилла, Уилл Мудрый, — единственный персонаж D&D, названный в сериале. Однако в ежегоднике средней школы Хокинса можно найти имена персонажей: Лукаса зовут Сундар Смелый, Дастина — Ног, а Майка — Тейр.
Advertisement