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Cet article est à propos de Vecna en tant que créature. Pour le personnage en tant qu'humain, voir Henry Creel.

Il ne m'a pas rendu comme ça. C'est toi qui l'as fait.
Vecna à Onze


Vecna, (né Henry Creel) est le principal antagoniste de la quatrième saison de Stranger Things. Il est interprété par Jamie Campbell Bower.

Une redoutable créature sensible alignée sur le Monde à l'envers, Vecna ​​avait des origines modestes en tant qu'humain Henry Creel. Après avoir déménagé dans une nouvelle maison à Hawkins en mars 1959, le jeune Henry découvrit qu'il avait des capacités psychokinétiques remarquables et qu'il pouvait modifier la perception des autres. Motivé par une philosophie nihiliste et misanthrope, Henry a utilisé ses pouvoirs pour torturer psychologiquement sa famille, tuant finalement sa mère et sa sœur, puis inculpant son père pour ces crimes, qui l'ont conduit à la folie.

Ces événements attireraient l'intérêt du Dr Martin Brenner, qui l'a emmené au Laboratoire National d'Hawkins pour y être étudié; Henry a été désigné 001, devenant le premier sujet de test du laboratoire. Brenner a implanté Soteria dans le cou d'Henry, un appareil miniature qui supprimait ses pouvoirs et suivait chacun de ses mouvements; selon les propres mots d'Henry, il était devenu un «prisonnier». Avec le temps, Henry est devenu l'un des nombreux aides-soignants qui ont aidé Brenner et assisté au laboratoire. Brenner continuerait à reproduire les pouvoirs d'Henry chez un certain nombre d'enfants sujets de test, dont les mouvements étaient également limités aux limites du laboratoire.

En 1979, Henry a trompé le sujet de test Onze pour qu'elle retire la puce Soteria avec ses pouvoirs. Dans un accès de rage, Henry a utilisé ses pouvoirs restaurés pour assassiner brutalement les autres sujets de test et a tenté de faire de même avec Onze. Cependant, Onze a tenu bon et l'a finalement maîtrisé, l'envoyant à travers une porte vers le Monde à l'envers; là, il s'est progressivement transformé en l'être connu sous le nom de Vecna. Il est devenu un explorateur du royaume, découvrant une masse de particules exotiques ressemblant à une tempête, et a utilisé ses pouvoirs pour la reconstituer en une entité géante ressemblant à une araignée.

En 1986, Vecna ​​a refait surface et a commencé à assassiner une foule d'habitants de Hawkins, tourmentant ses victimes avec son pouvoir de malédiction et utilisant leur mort pour ouvrir une série de nouvelles portes. Dustin, Nancy, Max et d'autres ont commencé à enquêter sur les meurtres, surnommant le meurtrier "Vecna" d'après un personnage de Donjons et Dragons. Les efforts du groupe pour vaincre Vecna ​​ont abouti à un double assaut; Onze a utilisé la projection psychique pour affronter Vecna ​​dans son propre esprit, tandis que Nancy, Steve et Robin se sont rendus dans la version du Monde à l'envers de la maison Creel pour attaquer son vrai corps. Malgré tous leurs efforts, le groupe n'a pas pu empêcher Vecna ​​de poursuivre ses plans pour anéantir à la fois Hawkins et le reste du monde.

Histoire

Personnalité

Étant le vestige d'Henry Creel mentalement déséquilibré, Vecna est purement diabolique. Il se révèle extrêmement malveillant, se délectant du tourment qu'il inflige à ceux qu'il maudit. Dans son espace mental, les cadavres de ses victimes sont affichés de manière horrible, montrant que Vecna est fier des actes indescriptibles qu'il a commis.

Henry Creel était motivé par une philosophie nihiliste, misanthrope et égocentrique ; il souhaitait remodeler le monde selon son propre dessein, considérant l'humanité comme une espèce de parasites corrompus et affamés de pouvoir qui n'ont aucun égard pour le monde et les autres êtres vivants. En conséquence, il n'a ni pitié ni empathie pour les autres humains, et se trouve gratifié en tuant, torturant et tourmentant des gens, massacrant presque toute sa famille et tous les autres sujets de test. En général, il est sadique, cruel et visqueux avec tous les humains qu'il rencontre, au point qu'il est prêt à faire tout son possible pour éradiquer toute l'humanité et recréer le monde. Cependant, sa nature sadique et prédatrice va au-delà de chacune de ses convictions : il torture et tourmente des adolescents émotionnellement instables, leur faisant revivre leurs traumatismes et leur passé obscur, le tout pour son propre plaisir, avant de les massacrer lentement en brisant et en forçant leurs os et en faisant exploser leurs yeux.

Henry s'est avéré être très manipulateur et intelligent lorsqu'il a convaincu Onze de retirer la puce de son cou 'Soteria' supprimant ses pouvoirs. Bien que son attitude aimable se soit avérée être une façade, il semblait montrer un véritable intérêt à poursuivre son amitié avec Onze; cependant, Onze n'avait aucun intérêt à aider Henry à exécuter ses plans et se retourna contre lui.

Après qu'Henry se soit transformé en l'être connu sous le nom de Vecna, il devient encore plus malveillant, se délectant du tourment qu'il inflige à ceux qu'il maudit. Dans son paysage mental, les cadavres de ses victimes sont affichés de manière horrible, montrant que Vecna ​​est fier des crimes indicibles qu'il a commis.

Pouvoirs, capacités et espace mental

La télépathie

En tant que l'un des médiums les plus puissants introduits jusqu'à présent, Henry Creel est capable de voir dans l'esprit des autres et de rechercher leurs souvenirs comme un moyen d'obtenir des informations personnelles et privées qu'il pourrait utiliser plus tard pour terroriser ses victimes. Il semble qu'Henry ait récemment appris à se connecter au Flagelleur Mental, ce qui semble tellement améliorer ses capacités qu'il est maintenant capable d'atteindre par télépathie à travers le temps et l'espace afin de hanter les habitants de Hawkins, Indiana, malgré son existence à l'intérieur une dimension complètement à part.

Création de l'espace mental

Article principal: Paysage Mental de Vecna
Maison Creel espace mental

L'espace mental de Vecna

À un moment donné, Vecna a acquis la capacité d'évoquer des lieux imaginaires vifs et, grâce à son pouvoir de malédiction, pouvait faire halluciner ses victimes en habitant ces lieux. Le plus distinctif de ces lieux était hébergé par ou dans l'esprit de Vecna; ce royaume était enveloppé d'un brouillard cramoisi et jonché de structures noires organiques à l'apparence de flèche. Plus particulièrement, une version déconstruite et fragmentée de la maison d'enfance d'Henry se trouvait au centre du royaume.

Manipulation mentale et incitation à l'illusion

Article principal: Malédiction de Vecna

Henry a démontré une variation limitée du contrôle mental. Bien qu'il ne semble manifester aucune influence sur les actions ou les comportements de ses victimes, il est parfaitement capable de manipuler leurs perceptions et de les faire halluciner. De plus, une fois qu'il a effrayé ses victimes au point de les rendre complètement vulnérables, il est capable de les pénétrer dans leur propre esprit, ce qui se manifeste physiquement lorsque la victime est paralysée, les yeux vitreux et reculés vers l'arrière de la tête. Mentalement, la victime vivra le cauchemar le plus vif et le plus puissant qui se déroule souvent dans un lieu de terreur qui provoque personnellement beaucoup de douleur et de traumatisme pour l'individu.

Henry a la capacité psychique d'induire des hallucinations mentales qui amènent sa ou ses victimes à ressentir et à expérimenter des phénomènes inexistants qui ne se déroulent pas réellement dans le monde physique. Alors que sa capacité à manipuler sa perception de la réalité semble être la plus forte dans le "monde des rêves", même à l'état de veille, Henry peut créer des rêveries réalistes qui sont complètement crédibles pour ceux qu'il choisit de vivre. Alors qu'il crée souvent des scénarios uniques et personnels à sa cible (c'est-à-dire la mère violente de Chrissy frappant sur la cabine des toilettes ou la mère de Max étendant le linge dans l'arrière-cour), son illusion de signature fait que ses victimes voient et entendent le carillon fort d'une antiquité, horloge de parquet.

Vecna connecté

Vecna tout en étant connecté aux vignes dans la maison Creel du Monde à l'envers

Projection astrale

Grâce à sa connexion avec le Flagelleur Mental, Henry est capable de projeter sa conscience de l'extérieur de son corps physique pour explorer la vie privée des personnes vivant à Hawkins. On ne sait pas actuellement si Henry peut projeter sa conscience au-delà des frontières de cette seule ville, cependant, il est plus que probable qu'il le puisse étant donné les nombreuses fois où Jane Hopper a projeté son esprit astral à travers les frontières de l'État et on pense qu'Henry est tout aussi puissant sinon plus, que sa "sœur" Onze.

Induction de la douleur

Henry est capable d'infliger des formes mineures de blessures physiques à ses victimes telles que des saignements de nez et de graves maux de tête. On ne sait pas s'il inflige cette douleur intentionnellement ou s'il s'agit simplement d'un effet secondaire de la liaison de son esprit à un autre. Cependant, comme Henry semble exiger un certain niveau de vulnérabilité de la part de ses victimes afin de les posséder pleinement, il est possible que cette incitation à la douleur soit la première étape pour affaiblir sa cible afin d'acquérir de plus en plus de pouvoir sur elle.

Connexion psychique

Henry a la capacité de développer une connexion psychique profonde et puissante avec ses victimes. C'est grâce à cette connexion qu'Henry est capable d'ouvrir plusieurs trous de ver entre le monde à l'envers et Hawkins, Indiana en raison de la puissante expulsion d'énergie qui est libérée par les meurtres rituels de ses victimes.

Résistance psionique

Comme le démontrent les souvenirs de Jane Hopper, les médiums peuvent résister à l'influence de l'autre si leur volonté est suffisamment puissante. Cependant, cette résistance peut être submergée par le médium qui a la volonté la plus forte.

Télékinésie

Henry a la capacité de contrôler et de manipuler la matière solide avec son esprit. Au début, ce pouvoir était limité aux matériaux légers, tels que les petits animaux et les aiguilles d'une horloge grand-père, mais grâce à la pratique et à l'entraînement, Henry est maintenant assez puissant pour influencer des objets aussi lourds que des adultes adultes et des portes en acier massif. Henry utilise ce pouvoir pour faire léviter ses victimes dans les airs avant de briser tous les os de leur corps et d'écraser leurs yeux à l'arrière de leur crâne.

Facteur de guérison régénérateur

Il semble que depuis son bannissement dans le monde à l'envers, Henry ait développé la capacité de régénérer rapidement ses cellules à volonté. Cela lui permet de guérir rapidement de toutes les blessures non mortelles, comme cela a été prouvé lorsque ses tentacules se sont complètement rétablis quelques secondes après que Max l'ait frappé. Par conséquent, les dommages mineurs tels que les coupures et les blessures à la chair rajeuniront presque immédiatement, tandis que les blessures plus importantes telles que les fractures ou les blessures par balle prendront probablement plus de temps à guérir, mais se rétabliront encore beaucoup plus rapidement que la plupart des humains. Plus encore, ses pouvoirs de guérison l'ont apparemment immunisé contre la plupart, sinon la totalité, des formes de toxines et de maladies du fait qu'il a survécu plusieurs années dans le monde à l'envers malgré le fait que l'atmosphère devienne toxique pour les humains après une exposition prolongée.

Faiblesses

  • Épuisement : Semblable aux muscles physiques que l'on trouve dans le corps humain, une utilisation excessive de ses capacités psioniques sans repos ou traitement approprié entraînera des niveaux mortels de fatigue et de lassitude. Henry a expliqué à Onze qu'il avait failli mourir après avoir utilisé trop de son pouvoir lorsqu'il était enfant, ce qui l'avait plongé dans le coma pendant deux à trois semaines.
  • Musique : Il semble que les ondes sonores créées par les fréquences rythmiques des sources musicales puissent atteindre les centres sensibles du cerveau humain, contrairement au vocabulaire de base. Ainsi, la barrière entre le monde réel et le monde onirique où Henry emprisonne ses victimes est momentanément ouverte. Ce processus désillusionnera ses victimes tout en leur fournissant un moyen de s'échapper.
  • Soteria : Un dispositif scientifique de technologie inconnue qui neutralise apparemment toutes les formes d'énergie psychique.
  • Volonté : Les médiums avec une force de volonté plus forte peuvent maîtriser Henry et l'attaquer avec leurs propres capacités.

Nature

Vecna était un être humain qui a été transformé par le Monde à l'envers d'une manière inconnue. Il possède des capacités psychiques que Henry Creel possédait autrefois; la capacité d'atteindre l'esprit des autres, ainsi que le pouvoir de la télékinésie.

Lorsqu'il est connecté à des vrilles dans monde à l'envers, Vecna est capable de voir dans l'esprit des personnes vivant à Hawkins. Ses victimes sont, jusqu'à présent, des adolescents à l'esprit vulnérable. Son choix de victimes semble être aléatoire, mais il est probable qu'elles soient choisies principalement en raison d'un trait commun à toutes; ils rejettent et cachent une partie d'eux-mêmes (Chrissy ; Boulimie, Fred ; Meurtre, Patrick ; Alcoolisme, Max ; Perte de son frère), ce qui est une habitude qu'Henry Creel méprisait chez les êtres humains.

Victimes

Victimes décédées

Victimes de la malédiction de Vecna

Article principal: Malédiction de Vecna


1959
  • Virginia Creel - Os cassés et yeux arrachés le 25 mars 1959. Soumise à des visions d'araignées veuves noires.
1986
  • Chrissy Cunningham - Os cassés et yeux arrachés le 21 mars 1986. Soumise à des hallucinations pénibles impliquant ses parents.
  • Fred Benson - Os cassés et yeux arrachés le 22 mars 1986. Soumis à des visions de souvenirs traumatisants.
  • Patrick McKinney - Os cassés et yeux arrachés le 25 mars 1986. Probablement soumis à des visions liées à la violence familiale.
  • Max Mayfield (Morte puis ressuscitée grâce à Onze)

Autres victimes

1959
  • Alice Creel - Os cassés et yeux arrachés le 25 mars 1959.
1979
  • Tous les sujets de tests, allant de Deux jusqu'à Dix-Huit, à l'exception de Onze.
    • Deux - Os cassés et yeux arrachés le 8 septembre 1979.
    • Six - Attaqué le 8 septembre 1979.
    • Dix - Blessures apparemment subies après avoir été heurté par une porte le 8 septembre 1979.
  • Dr. Ellis - Attaquée le 8 septembre 1979.
  • Sept gardes du Laboratoire National d'Hawkins - Tués le 8 septembre 1979.
  • Selee - Attaqué le 8 septembre 1979.
  • Miller - Attaqué le 8 septembre 1979.
  • Alec - Attaqué le 8 septembre 1979.

Victimes survivantes

Victimes de la malédiction de Vecna

Article principal: Malédiction de Vecna


1959
  • Victor Creel - Ciblé le 25 mars 1959, tente de se suicider après avoir été témoin de l'attentat.
1986

Autres victimes

1979

Citations

En tant qu'Henry Creel

À Onze :

  • "Vous voyez, les humains sont un type unique de parasites, se multipliant… et empoisonnant notre monde, tout en imposant une structure qui leur est propre : une structure profondément contre nature. Là où d'autres voyaient l'ordre, j'ai vu une camisole de force : un monde cruel et oppressant, dictées par des règles inventées : secondes, minutes, heures, jours, semaines, mois, années, décennies, chaque vie est une copie atténuée de la précédente : se réveiller, manger, travailler, dormir, se reproduire et mourir... tout le monde attend juste. Ils attendent que tout soit fini. Tout en jouant dans une pièce stupide et terrible, jour après jour, mais je ne pouvais pas faire ça. Je ne pouvais pas fermer mon esprit et participer à la folie, Je ne pouvais pas… faire semblant. Puis j'ai réalisé… que je n'avais pas à le faire."
  • "La vérité est tout le contraire. Tu es meilleure qu'eux. Supérieure. C'est pourquoi tu leur fais peur."
  • "Il a trouvé sa force dans un souvenir de son passé. Quelque chose qui l'a rendu triste. Mais aussi, en colère."
  • "Eh bien, eh bien, regardez qui a décidé de nous rejoindre. Quelqu'un est endormi ce matin."

En tant que Vecna

À Chrissy :

  • "Il est temps... que ta souffrance cesse."

À Max :

  • "Rien ne t'arrivera... Rien que tu ne mérites pas !"
  • "Tu es courageuse, Maxine, bien plus courageuse que ton frère, mais au final, tu es faible et fragile, comme lui, comme tous les autres, et tu… vas… craquer."

À Fred :

  • "Rejoins moi."

Apparitions

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